8 Permainan Kepala yang Dimainkan Narsisis – Ping-Pong, Siapa Saja?

Narcopath Manipulasi Ditandai sebagai Permainan

Narcopaths (Narsisis ganas, sosiopat narsistik) adalah ahli dalam bermain pikiran permainan. Mereka bermain untuk menang dan tidak mengambil tahanan. Mereka adalah pecundang yang sakit dan jika mereka tidak menang, mereka akan sering bereaksi dengan marah dan menyerbu seperti anak kecil.

Saya harus mengatakan sebelumnya, saya tidak nyaman menyebut apa yang dilakukan seorang narkotika kepada kami sebagai permainan, tetapi saya tidak dapat memikirkan alternatif yang lebih baik. Saya menggunakan manipulasi yang dicirikan sebagai permainan, tapi itu seteguk. Bagaimanapun, setiap terapis yang saya ajak bicara menggunakan istilah itu, jadi saya juga akan melakukannya. Ketika saya memikirkan permainan, saya berpikir tentang kesenangan, tawa dan menikmati diri saya sendiri. Tidak ada apa pun tentang pengalaman saya dengan narcopath yang bahkan mendekati, jadi sulit bagi saya untuk berpikir tentang narcopath dan permainan dalam suasana yang sama. Kutub berlawanan dalam pikiran saya.

Saya tidak ingin bermain game dengan seorang narcopath lagi. Aturan tidak ditulis dan berubah sesuai keinginannya. Saya sudah kalah sebelum pertandingan dimulai. Namun, saya bukan seorang pasifis oleh imajinasi. Saya tidak akan pergi ketika saya ditantang sangat sering, jadi ketika saya mendorong Anda untuk tidak memainkan game narcopath, itu bukan karena saya tidak suka tantangan yang bagus. Saya hanya ingin lapangan bermain yang adil atau setidaknya bermain dengan aturan yang sama. Narcopath terlalu terampil dan memiliki lebih banyak pengalaman bermain game-game ini daripada yang pernah kami lakukan. Jika kita akan menang melawan narcopath, dan kita akan melakukannya, kita harus bermain sesuai aturan kita, bukan aturan mereka. Oh, Anda mungkin memenangkan pertempuran di sana-sini, tetapi ingat, mereka tidak berpikir seperti yang kita pikirkan. Artikel ini mengingatkan saya pada kisah seorang teman saya, Dale, yang diberitahu baru-baru ini. Dia dan putranya yang berusia lima tahun memiliki catur maraton yang cocok pada suatu malam, dan setelah beberapa jam memenangkan pertandingan demi pertandingan, Dale mengatakan kepada putranya bahwa dia menyebutnya malam, tetapi putranya tampak bingung dan berseru, "Tapi, permainan belum berakhir! " Dale mengatakan dia mengatakan kepadanya bahwa mereka telah bermain sekitar seratus pertandingan, dan apa maksudnya "permainan belum berakhir?" Putranya menatapnya dengan tatapan paling serius yang bisa dikerahkan seorang anak berusia lima tahun, dan berkata, "permainan belum berakhir sampai saya menang". Mentalitas inilah yang kita hadapi dengan para narsisis.

Yang paling penting yang harus Anda ingat tentang semua permainan ini adalah bahwa tidak ada yang bisa mengetahui aturan kecuali narcopath. Berikut ini beberapa "permainan" umum yang dimainkan narcopath:

  1. Pingpong: Ketika seseorang mulai memahami bagaimana seorang narsis bekerja, dia menyadari bahwa itu agak seperti bermain ping-pong. Setiap kali seorang narsisis harus memikirkan diri sendiri tentang apa pun, mereka akan segera melempar bola kembali ke orang yang mereka anggap lawan mereka. Narsisis akan selalu melempar bola kembali ke orang lain. Mereka melakukan ini dengan harapan bahwa mereka tidak perlu bertanggung jawab atas perilaku mereka. Narsisis berharap bahwa dengan tidak mengambil tanggung jawab atas tindakan mereka sendiri (dengan menggunakan menyalahkan, mempermalukan, proyeksi, penyangkalan, dll) pasangan mereka akan melakukan apa yang selalu mereka lakukan – memaafkan narsisis, membuat alasan untuk perilaku narsisis, mengklaim narsisis bisa akan membantu dirinya sendiri karena dia mengalami hari yang buruk, dan seterusnya. Narcissist adalah target yang bergerak dan Anda selalu berada di garis tembak. Untuk menjauh dari mereka (atau mengekspos mereka), Anda harus selalu mengawasi bola, yaitu tindakan dan motif mereka untuk bermain game dengan Anda. Anda harus berhenti ingin bermain. Anda dapat berhenti menangkap bola dan meletakkannya kembali di pengadilan narsis dengan menetapkan batas-batas dan membuatnya sadar akan tindakannya. Dia kemudian menyadari bahwa dia tidak memiliki pemain lagi. Dia akan menjatuhkan orang itu seperti kentang panas, mencoba untuk menghukum orang itu, atau melarikan diri.
  2. Gila Delapan: Ini adalah permainan narsisis favorit. ANDA disebut gila kapan pun Anda menghadapinya, memunculkan masalah atau perilaku masa lalu, atau mengekspos mereka ketika mereka melakukan sesuatu yang mengerikan. Permainan berjalan seperti ini: dia memberi tahu Anda bahwa Anda memiliki imajinasi yang terlalu aktif, Anda tidak tahu apa yang Anda bicarakan, mereka tidak tahu apa yang Anda bicarakan, atau bahwa Anda hanya membuat berbagai hal hingga menimbulkan masalah. Mereka akan memberi tahu Anda bahwa sudah jelas bahwa Anda adalah orang yang gila (dan memberi tahu Anda bahwa semua orang di sekitar Anda setuju dengan mereka tentang Anda menjadi gila). Mereka akan mengklaim untuk tidak mengingat bahkan peristiwa yang tak terlupakan, dengan tegas menyangkal bahwa mereka pernah terjadi, dan tidak akan pernah menghibur kemungkinan bahwa mereka mungkin telah lupa. Ini adalah taktik yang sangat agresif dan menyebalkan yang disebut "gaslighting", teknik umum yang digunakan oleh para penyiksa dari segala jenis. Persepsi Anda tentang realitas terus-menerus diremehkan sehingga Anda berakhir tanpa kepercayaan pada intuisi, ingatan, atau pemikiran Anda sendiri.
  3. Pembohong Poker: Individu dengan gangguan kepribadian narsistik (NPD) memainkan game ini secara fantastis. Mereka berbohong lebih baik daripada siapa pun yang pernah ada. Kecuali Anda mengenal mereka dengan baik, mereka tidak menunjukkan apa pun yang diceritakan para ahli dalam mengekspos penipuan. Tebakan saya adalah ini adalah bagaimana mereka mampu menipu banyak terapis. Saya tahu secara langsung apa yang terlihat pada seorang narsisis. Ketika dia ada di sini, hal-hal yang dia tidak memberitahu kami, sebagian besar dengan air mata di matanya. Saya merasa sangat bersimpati pada hal-hal mengerikan yang dilakukan mantan dan orang tuanya pada dirinya untuk mencoba mengendalikannya. Kisah-kisah yang dia sampaikan kepada kami sangat keterlaluan dan saya membeli semuanya, kail, garis, dan donat. Persona mereka dan seluruh dunia mereka sepenuhnya didasarkan pada kebohongan. Atribut positif dan dugaan tindakan mereka semua dibuat untuk mengelabui dan merayu orang lain agar memberi mereka perbaikan pasokan narsistik: pujian, pujian dan penghargaan.
  4. Gotcha! Narcopath adalah empu empati palsu. Dia / Dia tampaknya membawa Anda masuk, tampaknya memahami apa yang Anda alami, dan tampaknya benar-benar dapat menempatkan dirinya di sepatu Anda. Tindakan-tindakan ini membuat Anda lengah; hanya ketika Anda berpikir ada yang tulus memberi dan menerima dalam hubungan Anda, ia menarik yang cepat pada Anda-a "gotcha" – paling sering ketika Anda berada pada titik yang rendah. Dia akan tiba-tiba bercerita tentang langkah karirnya yang luar biasa, perjalanan mewah yang dia ambil, atau perubahan besar dalam status keuangan yang akan membuat Anda merasa semakin berkurang. Narsisis dengan sempurna melakukan pukulan psikologis yang tak terduga; tujuan mereka adalah untuk menggilas Anda, untuk mempermalukan Anda, dan membuat Anda merasa kecil dan rendah diri.
  5. Kematian oleh Seribu Potongan: Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan yang semua narsisis suka mainkan! Beberapa ikatan trauma terkuat Anda diciptakan dengan permainan sadis ini. Ini melibatkan menghancurkan jiwa Anda, ego Anda, prestasi Anda, dan sistem kepercayaan apa pun yang Anda miliki yang tidak sesuai dengan keyakinan mereka. Anda berdua mulai dengan keranjang kosong. Yang pertama untuk mengisi embernya menang. Mereka memenangkan pertandingan jika mereka berhasil mengubah segalanya tentang Anda dan semua yang Anda lakukan menjadi kegagalan total. Mereka mendapat poin tambahan ketika mereka berhasil mengambil semua kredit untuk semua hal baik yang pernah terjadi dalam hidup Anda, dan Anda berterima kasih kepada mereka. Mereka mendapat poin ganda ketika mereka berhasil menyalahkan semuanya buruk di keranjang Anda.
  6. Game Raja / Ratu: Entah raja narcopath atau ratu narkopat harus membuat aturan saat mereka pergi; mereka tidak harus memberi tahu Anda aturan baru, dan mereka mengubah aturan saat itu sesuai dengan mereka. Mereka adalah raja / ratu dan, sebagai atasan Anda, berhak memenangkan pertandingan ini, selalu. Anda menderita konsekuensi karena melanggar peraturan, bahkan mereka yang tidak Anda kenal ada.
  7. Kucing dan tikus: Ini adalah jenis permainan kesabaran kompetitif (solitaire) untuk dua pemain. Ia juga dikenal sebagai Spite dan Malice. Anda memulai permainan ini dengan mengatur kartu dari rendah ke tinggi dengan Kings / Queens menjadi liar. Setelan (urutan normal hal-hal dan / atau aturan sosial umum) tidak relevan dalam permainan. Permainan berakhir ketika seseorang menang dengan memainkan kartu terakhir dari tumpukan "lunas" mereka. Permainan juga bisa berakhir jika pemain kehabisan kartu, yang hasilnya adalah seri. Cat and Mouse (atau Spite and Malice) adalah permainan yang sempurna untuk seorang narsisis karena sebenarnya ini adalah bentuk solitaire, itu membutuhkan "one-upmanship", dan melibatkan penarikan kartu "lebih baik" untuk mengalahkan lawan. Ini melibatkan "hasil" dan untuk narcopath, yang biasanya berarti menyakiti Anda entah bagaimana. Mereka melacak hal-hal nyata dan imajiner yang Anda lakukan, telah lakukan, atau mungkin lakukan. Ini adalah "tumpukan" mereka dan mereka akan menarik kartu dari itu dan menggunakannya melawan Anda ketika mereka merasa seperti itu.
  8. Tebak siapa?: Ini adalah game yang cukup sederhana, dan cukup populer. Peraturannya sedikit. Pada dasarnya, Anda harus memanggil semua keterampilan psikis Anda untuk game ini. Adalah tugas Anda untuk membaca pikiran sakit narcopath, kemudian memutuskan jenis suasana hatinya, dan meresponsnya tanpa mengucapkan sepatah kata pun. Pilihan Anda termasuk, tetapi tidak terbatas pada, bocah dua tahun yang membuat marah; Dalang yang merasa bersalah; Cinderella yang tidak dihargai; Cock of the Walk; Coy menggoda; Jaksa pengadilan; Penjaga Gerbang; tambahkan favorit Anda ke daftar. Jika Anda melakukannya dengan benar, maka Anda memenangkan hak untuk mengubah perilaku Anda menjadi cermin miliknya, dan hari Anda akan menjadi hari yang baik. Dapatkan salah dan Anda kalah. Anda harus mendengarkan apa yang membuat Anda kalah sepanjang hari. Either way, mereka menang. ATAU, Anda tidak menebak sama sekali saat ini. Sebaliknya, Anda berkemas dan meninggalkan narsisis gila dan memenangkan Anda kembali.

Satu-satunya cara bagi Anda untuk memenangkan game narcopath apa pun untuk tidak bermain. Jika Anda berada dalam suatu hubungan, Anda dapat menjauh dari narsisis beracun dalam hidup Anda. Jika bos Anda adalah seorang narsisis yang kasar, Anda dapat menemukan pekerjaan lain. Anda juga bisa menjauh dari orang tua Anda, jika mereka kasar. Jika itu anggota keluarga, pergilah, jangan ada kontak atau kontak rendah.

Keep Away Game untuk Anda: Keep Away adalah permainan narcopath yang tidak bermain, tetapi jika Anda harus tetap berada di dekat narcopath, itu adalah salah satu yang perlu Anda kuasai, dan aturan permainan ini tidak untuk menanggapi salah satu upaya narkopat untuk menarik Anda ke salah satu dari pertandingan tanpa kemenangannya. Anda tidak diperbolehkan untuk menanggapi jabs, barbs, janji, penghentian, dll. Ini akan membutuhkan fokus dan tekad untuk menghentikan kebiasaan lama dan membuat kebiasaan baru. Hanya dibutuhkan 21 hari modifikasi perilaku yang konsisten untuk menciptakan kebiasaan baru. Ini tidak akan mudah, tetapi Anda akan cepat menguasainya. Anggap saja seperti ini: jika Anda memainkan permainan tangkap, satu-satunya cara untuk menghentikan permainan adalah dengan tidak menangkap bola ketika seseorang melemparkannya kepada Anda. Anda bisa berhenti bermain game dengan seorang narsisis, selama Anda secara mental mempersiapkan diri menghadapi tantangan, dan mempersiapkan diri untuk serangan negatif, tuduhan, dan histrionik. Abaikan menghasut kata-kata, jangan menanggapi kata-kata menghasut, menutup telepon dengan sopan atau pergi. Ambil drive, berjalan-jalan, apa saja. Pergi saja. Ada banyak cara Anda bisa menolak menangkap bola dan tidak membuangnya kembali. Ini adalah game "Keep Away". Anda menjauh, berjalan pergi, dan menolak untuk bermain. Ini adalah permainan yang Anda, Anda sendiri, harus belajar untuk bermain. Penting untuk mengenali bahwa narcopath tidak akan pernah mengakui bahwa dia sekarang, atau yang pernah memainkan permainan pikiran. Terserah Anda untuk berhenti bermain. Jangan mencoba untuk membuat mereka mengakui atau bertanggung jawab atas kata-kata atau tindakan mereka karena mereka akan selalu mengatakan bahwa mereka tidak melakukannya atau itu tidak pernah terjadi atau itu adalah kesalahan Anda.